Gameblog : Le Média Français Qui Révolutionne l’Actualité du Jeu Vidéo

Vous vous demandez certainement ce qu’est exactement Gameblog et pourquoi ce site français suscite autant d’intérêt dans la communauté gaming. Je vais vous répondre directement : Gameblog représente l’un des principaux médias en ligne spécialisés dans l’actualité du jeu vidéo en France. Fondé en 2007 par d’anciens journalistes issus de la prestigieuse presse papier comme Joypad, Joystick ou PlayStation Magazine, ce site s’est imposé comme une référence incontournable pour des millions de gamers francophones .

Pour bien comprendre l’importance de cette plateforme, il faut savoir qu’elle propose quotidiennement des tests, des previews, des dossiers et des vidéos sur l’ensemble de l’actualité vidéoludique. Au fil des années, Gameblog a su tisser une relation particulière avec sa communauté, malgré quelques controverses qui ont jalonné son histoire. Je vous propose de plonger ensemble dans l’univers passionnant de ce média qui a marqué toute une génération de joueurs.

Aspect CléInformation Essentielle
Date de création20 février 2007
FondateursAnciens rédacteurs de Joypad, Joystick, PlayStation Magazine
Actionnariate-Borealis (depuis 2014)
Audience115 000 inscrits en 2016, 2e site gaming français en 2015
ParticularitéMélange d’actualité, tests, vidéos et controverses

L’Histoire Riche et Mouvementée d’un Média Pionnier

Les Origines d’une Aventure Editoriale Ambitieuse

L’aventure Gameblog commence bien avant 2007, dans les rédactions des mythiques magazines papier des années 1990. Nourdine Nini, Grégory Szriftgiser, Julien Hubert, Angel Davila, Arnaud Chaudron et Julien Chièze travaillaient alors pour des titres comme Joypad ou Joystick, alors détenus par Hachette Disney Presse . Je trouve fascinant de constater que ces journalistes ont vécu les bouleversements de la presse spécialisée. En 2003, lorsque Future France rachète ces magazines, plusieurs rédacteurs décident d’exercer leur clause de conscience et de démissionner.

Cette période charnière a vu naître l’idée de créer un média indépendant, libéré des contraintes publicitaires de la presse papier. Le 20 février 2007, le site web de Gameblog est officiellement mis en ligne . Vous devez imaginer l’enthousiasme de cette époque : internet offrait enfin la possibilité de publier rapidement, sans attendre la parution mensuelle des magazines. La plateforme proposait une navigation fluide en trois colonnes, sans chargement entre les pages, ce qui représentait une véritable innovation technique.

Très vite, l’équipe s’agrandit et le site gagne en notoriété. Il faut savoir que les fondateurs apportaient avec eux non seulement leur expertise, mais aussi leur crédibilité acquise durant des années de journalisme papier. Les lecteurs retrouvaient des plumes qu’ils appréciaient, désormais libres de s’exprimer sans les contraintes éditoriales des grands groupes.

L’Évolution du Modèle Économique et les Changements d’Actionnariat

En 2009, un tournant majeur s’opère avec l’entrée du groupe Ankama au capital de Gameblog . Cette société, connue pour ses jeux comme Dofus ou Wakfu, devient actionnaire minoritaire. Je dois vous avouer que cette nouvelle a surpris beaucoup d’observateurs. Un développeur de jeux qui investit dans un média censé les critiquer, voilà qui posait déjà question sur l’indépendance éditoriale.

Cette période voit également le lancement de Gameblog TV, une émission produite par Bouyaka et diffusée sur MCM puis Direct Star de 2009 à 2011 . Vous imaginez bien le défi que représentait le passage à la télévision pour une équipe habituée à l’écriture en ligne. L’émission visait à toucher un public plus large et à démocratiser la culture gaming.

En 2013, Grégory Szriftgiser, connu sous le pseudonyme RaHaN, quitte le navire pour rejoindre Ubisoft Montréal . Ce départ marque un tournant dans l’histoire du site. Puis, en 2014, la société e-Borealis entre au capital en rachetant les parts d’Ankama et de plusieurs actionnaires, atteignant 70 % des parts . Julien Chièze, Julien Hubert et Nourdine Nini conservent le reste.

Cette restructuration financière intervient à un moment où le site connaît une croissance fulgurante. En août 2013, Gameblog bat son record d’audience historique et se classe troisième des sites de jeu vidéo français selon Alexa . L’année suivante, en 2015, le site atteint même régulièrement la deuxième place, juste derrière ses concurrents historiques .

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Les Contenus Proposés par Gameblog pour les Passionnés

Une Couverture Exhaustive de l’Actualité Vidéoludique

Quand vous consultez Gameblog, vous découvrez rapidement la richesse de ses rubriques. Le site propose une couverture quasi exhaustive des sorties jeux vidéo, qu’il s’agisse des productions AAA ou des titres indépendants plus confidentiels. Je trouve personnellement impressionnante la capacité de l’équipe à traiter autant de sujets différents, des annonces majeures des éditeurs aux rumeurs les plus folles circulant sur la toile.

Les tests de jeux représentent évidemment le cœur de l’activité. Sur Metacritic, vous trouverez plus de 3000 critiques signées Gameblog, avec une moyenne située autour de 70/100 . Cette note moyenne indique une certaine exigence dans l’évaluation. Les testeurs n’hésitent pas à attribuer des notes basses quand ils jugent la qualité insuffisante.

Voici un aperçu des types de contenus que vous pouvez trouver :

  • Les tests complets : analyses détaillées des dernières sorties, avec notes et verdicts argumentés
  • Les previews : premières impressions sur des jeux en cours de développement
  • Les dossiers thématiques : analyses approfondies sur des sujets spécifiques
  • Les vidéos et podcasts : Gameblog TV et émissions audio pour les amateurs de contenu multimedia
  • Les actualités quotidiennes : suivi en temps réel de l’industrie

En 2016, le site relance Gameblog TV sous forme d’une web TV diffusée 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 . Cette initiative audacieuse visait à proposer un flux continu de contenus vidéo, avec des émissions en direct et des rediffusions. Vous imaginez l’investissement nécessaire pour maintenir une telle structure ?

La Place de la Communauté dans l’Écosystème Gameblog

Un site comme Gameblog ne vivrait pas sans sa communauté. Avec 115 000 inscrits recensés en juillet 2016 , le forum et les espaces de discussion ont longtemps constitué un lieu d’échange privilégié pour les passionnés. Je me souviens de l’ambiance parfois survoltée mais toujours passionnée qui régnait dans ces discussions.

Cependant, il faut bien reconnaître que la modération du site a souvent fait débat. D’après plusieurs témoignages, les utilisateurs se voyaient bloqués pendant trente jours pour des mots aussi courants que « putain » . Cette politique stricte contrastait singulièrement avec l’esprit de liberté qui caractérise habituellement les communautés gaming.

Les forums souffraient également d’un manque de lisibilité, avec un développement jugé anarchique par certains observateurs . Cette situation attirait rapidement son lot de trolls, rendant les échanges parfois difficiles pour les utilisateurs de bonne foi. Pourtant, malgré ces défauts, une véritable communauté s’est constituée autour des personnalités emblématiques de la rédaction.

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Les Controverses qui Ont Marqué l’Histoire du Média

L’Affaire Julien Chièze et les Conflits d’Intérêts

Parlons maintenant sans détour des polémiques qui ont éclaboussé Gameblog. La plus emblématique concerne sans doute Julien Chièze, figure centrale du site pendant des années. En 2011, il se trouve au cœur d’une première controverse lorsqu’il participe à une émission radio pour parler de Deus Ex: Human Revolution, tout en étant rémunéré par l’éditeur pour animer la présentation officielle du jeu le jour même .

Je dois vous expliquer pourquoi cette situation pose problème : le mélange des genres entre journalisme et relations publiques crée une confusion dangereuse pour la crédibilité du média. En 2012, le site Arrêt sur Images s’intéresse à ce cas et constate effectivement un « mélange des genres » . Il faut noter que Julien Chièze ne possédait pas la carte de presse, ce qui le dispensait légalement de respecter l’incompatibilité entre activité journalistique et agents de publicité.

En mars 2015, une nouvelle polémique éclate. Une photo montrant plusieurs rédacteurs de médias vidéoludiques, dont Julien Chièze, dînant ensemble lors d’un voyage au Japon financé par Sony, est publiée sur Twitter . Cette image déclenche un débat passionné sur l’indépendance des rédactions.

Le rédacteur en chef de Gamekult, Thomas Cusseau, réagit alors fermement en « déconseillant » à ses équipes d’être photographiées avec Julien Chièze ou de participer aux contenus de Gameblog . Il invoque la « réputation » de son confrère et la nécessité de préserver la « différenciation éditoriale » de son propre site. Julien Chièze dénonce quant à lui un « acharnement » et du « harcèlement ».

Les Autres Polémiques qui Ont Secoué la Rédaction

L’histoire de Gameblog compte malheureusement d’autres épisodes controversés. En 2012, le site diffuse une capture d’écran d’Amazon France annonçant Call of Duty: Black Ops II, révélant ainsi une information qu’Activision ne souhaitait pas rendre publique . L’éditeur aurait alors demandé le retrait de l’information, ce que Gameblog refuse.

Selon certaines sources, Activision aurait ensuite « blacklisté » le site, cessant de l’inviter à ses événements, de lui envoyer des jeux ou d’y placer de la publicité . L’éditeur a cependant démenti cette information.

En 2014, rebelote avec Watch Dogs. Gameblog publie un test sans respecter l’accord de confidentialité imposé par Ubisoft . Même scénario : l’éditeur aurait blacklisté le site, avant de démentir officiellement.

Plus troublant encore, des observateurs ont relevé des coïncidences troublantes entre campagnes publicitaires et notes attribuées. L’affaire Heavy Rain reste dans les mémoires : des publicités massives sur le site, l’hébergement du blog officiel de David Cage, puis la note maximale de 5/5 attribuée au jeu . Difficile de ne pas s’interroger sur l’indépendance du test dans ces conditions.

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La Situation Actuelle et l’Héritage de Gameblog

Le Départ de Julien Chièze et ses Conséquences

En avril 2017, un séisme frappe Gameblog. Julien Chièze est licencié du site qu’il a contribué à bâtir . Ce départ provoque une véritable onde de choc au sein de la rédaction. Plusieurs membres de l’équipe, par loyauté envers leur ancien collègue, décident de présenter leur démission.

Les circonstances exactes de ce licenciement restent mystérieuses. Julien Chièze rejoint ensuite Microïds comme community manager . Pour les fidèles du site, c’est un peu l’âme de Gameblog qui s’en va. Julo et Traz, membres fondateurs, tentent de reprendre le flambeau, mais la tâche s’annonce titanesque.

Le site devait initialement fermer ou connaître des changements majeurs autour du 18 février, même si des rumeurs évoquaient un possible repreneur . Cette période d’incertitude a fragilisé durablement la plateforme.

Je tiens à souligner que cette situation illustre parfaitement les difficultés structurelles de la presse gaming francophone. Entre la course aux clics, les pressions des annonceurs et la concurrence féroce, maintenir un équilibre financier tout en préservant son indépendance relève parfois de l’exploit.

La Perception du Site par les Joueurs Aujourd’hui

Malgré ces tumultes, Gameblog continue d’exister et de produire du contenu. Sur les forums de discussion, les avis restent partagés. Certains utilisateurs apprécient la sincérité des tests, estimant que les journalistes « font vraiment les jeux qu’ils testent » . D’autres restent plus réservés sur la qualité des analyses.

Les notes attribuées par le site sur des jeux récents montrent une certaine constance dans la ligne éditoriale. Pour Hades II, Gameblog a attribué la note de 90/100, saluant « une suite magistrale » . Sur Europa Universalis V, le site parle d’une « véritable renaissance » avec 90/100 .

Voici quelques exemples récents de notes attribuées :

  • Ninja Gaiden 4 : 80/100 – « Un gameplay vraiment frénétique et exaltant »
  • The Outer Worlds 2 : 80/100 – « Coche toutes les cases d’une suite réussie »
  • Call of Duty Black Ops 7 : Note moyenne – « Manque d’âme et d’authenticité »

Sur Jeuxvideo.com, les discussions autour des tests Gameblog révèlent une communauté attentive. Pour le test d’Aliens: Dark Descent noté 7/10, certains commentateurs s’interrogent sur la sévérité de la note au regard des éloges contenus dans l’article . D’autres rappellent que le même testeur avait attribué 6/10 à Alien Isolation, considéré aujourd’hui comme un chef-d’œuvre du genre.

L’Impact Culturel sur le Gaming Francophone

Au-delà des polémiques, force est de reconnaître que Gameblog a marqué durablement le paysage vidéoludique français. Pendant près de deux décennies, le site a formé des générations de joueurs, influencé des pratiques de consommation et participé activement à la construction d’une culture gaming hexagonale.

Les anciens de Joypad et Joystick ont transmis leur passion et leur savoir-faire à travers ce média. Beaucoup de jeunes journalistes actuels ont appris leur métier en lisant Gameblog, avant d’intégrer d’autres rédactions. Cette filiation intellectuelle mérite d’être soulignée.

La plateforme a également contribué à populariser certains genres et certaines franchises auprès du public français. À travers ses tests, ses dossiers et ses vidéos, elle a accompagné l’évolution des pratiques vidéoludiques, de l’ère des consoles de salon à celle du cloud gaming.

Sur le plan technique, le site a connu des hauts et des bas. Si la version de 2007 impressionnait par sa fluidité, le design est progressivement devenu plus lourd et l’ergonomie plus discutable . Cette dégradation reflétait malheureusement une perte de vision claire pour le projet.

Aujourd’hui, malgré une audience probablement réduite par rapport à ses plus belles années, Gameblog conserve une place dans l’écosystème des médias gaming français. Pour les nostalgiques comme pour les nouveaux venus, il représente un morceau d’histoire vidéoludique nationale.

En définitive, Gameblog incarne à la fois les promesses et les contradictions des médias spécialisés à l’ère numérique. D’un côté, la passion communicative d’anciens journalistes papier souhaitant créer quelque chose d’authentique. De l’autre, les compromis imposés par la réalité économique et les relations avec l’industrie. Si vous êtes amateur de jeux vidéo, je vous invite à consulter le site par vous-même et à vous forger votre propre opinion. L’histoire de Gameblog n’est pas terminée, et il sera passionnant d’observer comment ce média évoluera dans les années à venir, entre héritage prestigieux et nécessité de se réinventer constamment.

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Jonas

Passionné par l’innovation, je décrypte l’actualité du business, des entreprises et du digital. Entre marketing, high-tech et formations, je partage ici des analyses concrètes et des outils pour réussir à l’ère du numérique.

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